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Investigan cómo aplicar la realidad aumentada para innovar en plataformas de contenidos digitales

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UC3M 08 marzo 2012 11:36
UC3M

Desarrollar un videojuego online multijugador que aprovecha el potencial de la realidad aumentada: ese es uno de los objetivos de Pyxel Arts, una empresa nacida en el seno del Parque Científico de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) que espera aplicar esta tecnología en otras áreas de conocimiento, como la medicina o la educación.

Licencia : Creative Commons
Localización:
Comunidad de Madrid
Categoría SINC:
Innovación

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