Toda la información sobre: videojuegos

  • Juegos para la rehabilitación de personas con discapacidad

    SINC | 12 enero 2018 11:30

    El empleo de juegos más allá de la diversión con fines terapéuticos utilizando diferentes sistemas de aprendizaje y repeticiones de ejercicios es algo que tiene cada vez más aceptación entre los expertos. Investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid participan en un proyecto centrado en la creación de nuevos entornos de juego adaptados a las necesidades y capacidades de cada usua...

  • Videojuegos de acción para combatir la dislexia

    SINC | 12 diciembre 2017 09:30

    Un estudio realizado por el centro de investigación vasco BCBL revela que los videojuegos de acción mejoran la atención visual y la capacidad lectora, dos de los déficits que padecen las personas con dislexia. El objetivo es usar los elementos más útiles de los videojuegos en un nuevo software sin connotaciones violentas que ayude a tratar este trastorno cognitivo.

  • ¿Por qué fracasó Pokémon GO?

    SINC | 28 noviembre 2017 12:25

    Investigadores de la  Universidad Jaime I de Castellón han elaborado una radiografía de los usuarios de Pokémon GO y han concluido que la falta de interactividad provocó la decadencia de este videojuego de realidad aumentada. Además, según el estudio, la escasez de dinámicas de juego decepcionó a unas comunidades que al principio fueron muy participativas. 

  • Contenidos virtuales para la rehabilitación de pacientes con daño cerebral

    SINC | 03 abril 2017 10:56

    Científicos españoles han desarrollado nuevos dispositivos de interacción virtual para mejorar la neurorrehabilitación de los pacientes en casa. La técnica se está probando, con alto grado de satisfacción de los pacientes, en el Hospital Institut Gutmann de Barcelona.

  • Un algoritmo sabe cuándo te vas a aburrir de tu videojuego de móvil favorito

    Ana Hernando | 21 marzo 2017 08:00

    Investigadores de la firma Silicon Studio de Tokio, liderados por la española África Periáñez, han desarrollado un nuevo algoritmo que predice en qué momento un usuario va a abandonar un videojuego de móvil. Esta información es de utilidad para que las empresas creadoras puedan diseñar estrategias que mantengan el interés del jugador.

  • Los videojuegos violentos no afectan la empatía a largo plazo

    SINC | 08 marzo 2017 14:00

    Hasta ahora jugar a videojuegos violentos solía asociarse con comportamientos antisociales, mayor agresividad y menor empatía. Pero un nuevo estudio, que ha utilizado imágenes de resonancia magnética en jugadores a largo plazo, revela que los usuarios tienen la misma respuesta neural ante imágenes emocionalmente provocativas que los no jugadores.

  • Los videojuegos ayudan a mantener la capacidad cognitiva de los ancianos

    SINC | 27 febrero 2017 11:06

    El cerebro de las personas mayores conserva cierta plasticidad, según sugiere un nuevo estudio de la Universidad Nacional de Educación a Distancia. El trabajo, realizado con ancianos de un centro de mayores, ha demostrado la eficacia de la intervención con videojuegos en este colectivo para mejorar el rendimiento en distintas funciones cognitivas que tienden a deteriorarse con la edad.

  • La mujer aparece como un objeto sexual en las carátulas de los videojuegos

    Dos de las carátulas analizadas en las que el personaje femenino tiene roles violentos e hipersexualizados.

    SINC | 13 enero 2017 10:22

    Mujer joven, guapa, hipersexualizada y dependiente de un hombre. Es uno de los perfiles típicos de los personajes femeninos que aparecen en las carátulas de los videojuegos. Una investigación de la Universidad Complutense de Madrid ha analizado cómo se muestra a la mujer en estas carcasas, tras estudiar las ventas de 2011 y 2015 en España.

  • La capacidad espacial es maleable y mejora con el entrenamiento

    UNED | 15 diciembre 2016 11:05

    Las habilidades visoespaciales mejoran si se entrenan, según una investigación de la Universidad Nacional de Educación a Distancia. En el estudio no se apreciaron diferencias significativas entre chicas y chicos. Las tecnologías actuales, especialmente los videojuegos y el uso de smartphones, podrían estar jugando un papel relevante al respecto, según los autores.

  • Los videojuegos mejoran el tratamiento de las personas con esquizofrenia

    Gaceta Sanitaria | 20 abril 2016 10:24

    Un estudio liderado por expertos de la Universidad de Castilla-La Mancha ha analizado el potencial terapéutico de los videojuegos. El trabajo revela mejoras en las capacidades cognitivas y funcionales de un grupo de pacientes con esquizofrenia gracias al empleo de la videoconsola Nintendo Wii.

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