Si estás registrado

No podrás conectarte si excedes diez intentos fallidos.

Si todavía no estás registrado

La Agencia SINC ofrece servicios diferentes dependiendo de tu perfil.

Selecciona el tuyo:

Periodistas Instituciones
Si estás registrado

No podrás conectarte si excedes diez intentos fallidos.

Si todavía no estás registrado

La Agencia SINC ofrece servicios diferentes dependiendo de tu perfil.

Selecciona el tuyo:

Periodistas Instituciones
Esta inteligencia artificial juega a StarCraft II mejor que el 99,8% de la gente
30 octubre 2019 19:00
Sergio Ferrer

En el universo de este videojuego los seres humanos luchan contra alienígenas pero, fuera de él, el rival a batir son las máquinas. Un equipo de investigadores de Google ha desarrollado el algoritmo AlphaStar, capaz de derrotar a jugadores profesionales y alcanzar el máximo nivel en la clasificación.

Una de les 45 sesiones que se llevó a cabo en diferentes ciudades de Cataluña. Foto: OpenSystemsUB
Cómo mejorar las interacciones en el ‘ecosistema’ humano de la salud mental
7 marzo 2018 9:30

Un proyecto de ciencia ciudadana denominado Juegos x la salud mental ha revelado que las personas con trastornos mentales muestran confianza, cooperación y sentimiento de colectividad en los juegos. Por su parte, la cooperación y el optimismo de los cuidadores y los profesionales del sector también son elementos clave para la comunidad.

Juegos interactivos para explicar los beneficios de la bioeconomía
2 marzo 2018 8:45

El centro tecnológico AINIA y otras entidades europeas han creado Bio…What? y Bio Challenge, dos juegos on line para que los estudiantes de primaria y secundaria conozcan la importancia que tiene una gestión eficiente de los recursos biológicos para nuestra sociedad. La iniciativa se enmarca dentro del proyecto europeo BIOWAYS.

Juegos de pantalla táctil, el nuevo sudoku para perros mayores
11 febrero 2018 8:00

El entrenamiento regular del cerebro y el aprendizaje continuo frena el deterioro mental con el envejecimiento. Esta afirmación no solo se aplica a los seres humanos, sino también a nuestras mascotas, protagonistas de #Cienciaalobestia. Pero ¿cómo lograrlo? Un equipo de científicos austríacos propone una especie de sudoku interactivo a través de pantallas táctiles para que los perros mayores, limitados físicamente, sigan ejercitando su cerebro.

Ilustración 1 proyecto mmMAGIC
Banda ancha móvil ultrarrápida 5G con frecuencias de ondas milimétricas
25 septiembre 2017 11:39

Uno de estos retos de la redes de comunicación 5G será soportar el importante crecimiento de la demanda de tráfico. Los servicios de próxima generación, como el móvil en la nube, los juegos, las aplicaciones de redes sociales y de inmersión en 3D. Un proyecto europeo de investigación ha desarrollado y diseñado una nueva tecnología de acceso radio móvil para su despliegue en frecuencias de ondas milimétricas, que supone una solución para la entrega eficiente de datos de alta capacidad.

Con menos de dos años ya dominan su uso
Bebés expertos en tabletas y ‘smartphones’
23 diciembre 2015 8:00

Los niños pequeños se saben manejar en el mundo de las pantallas táctiles incluso antes de aprender a hablar y a andar. Con menos de dos años ya son capaces de desbloquear las pantallas y con 25 meses buscan en los dispositivos sus aplicaciones de juego favoritas, según un estudio de investigadoras irlandesas.

Los dueños de perros ayudan a entender la mente de sus mascotas
17 septiembre 2015 11:45

¿Alguna vez te has preguntado qué piensa tu perro? No eres el único. Para responder a esta pregunta unos 500 ciudadanos de todo el mundo han aportado datos a un estudio acerca de lo que sucede en el interior de la mente de sus mascotas y han contribuido a confirmar, entre otros hallazgos, que sus amigos caninos confían a veces más en su memoria que en su olfato.

El gobierno modifica la normativa antidopaje para reforzar la candidatura olímpica de Madrid
18 septiembre 2009 15:30

El Consejo de Ministros ha aprobado hoy la modificación del Real Decreto por el que se regulan los procesos de control de dopaje para asegurar que la legislación española cumple con los estándares y reforzar así la candidatura de Madrid para los Juegos Olímpicos de 2016. Con el nuevo cambio se asegura que la franja horaria para la localización de deportistas se ajusta a la normativa internacional.