Cuarenta participantes de entre 9 y 14 años interactúan estos días con videojuegos diseñados por investigadores de la Universidad Politécnica de Valencia y otras dos universidades de esta comunidad para analizar sus reacciones de alegría y frustración. Según el estado del usario, se aplican minijuegos para ejercitar la respiración y la concentración. El objetivo es construir instrumentos que permitan evaluar y regular las emociones de los adolescentes.
Este lote incluía el Apple-1, un manual de instrucciones, un esquema de los circuitos electrónicos y una fotografía de Steve Jobs y Steve Wozniak.
Douglas Carl Engelbart, el inventor del ratón del ordenador. / Alex Handy
Investigadores del LabHuman-I3BH de la Universitat Politècnica de València y el Instituto de Investigación Sanitaria La Fe han desarrollado una aplicación que permitirá mejorar el diagnóstico y tratamiento de patologías hepáticas.
Investigadores de la Universidad Politécnica de Valencia han diseñado Removiem, un sistema de realidad virtual de bajo coste para la rehabilitación motora de personas con esclerosis múltiple. La herramienta se basa en el uso de tecnologías empleadas en el ámbito de los videojuegos y se está validando en colaboración con una asociación de afectados por esta enfermedad.
Ingenieros informaticos de la Universidad Pública de Navarra han creado un algoritmo de ampliación de imágenes cuyo tiempo de ejecución es 700 veces inferior a otros métodos existentes con la misma calidad. La técnica resultante permite mejorar la ampliación y segmentación de los procesos gráficos.