memoria

e-senior
Mesas de juegos virtuales para mejorar la agilidad mental de las personas mayores
11 febrero 2008 14:24
UPV

Un equipo de investigadores del LabHuman de la Universidad Politécnica de Valencia ha desarrollado una nueva mesa de juegos virtual, táctil e interactiva para las personas mayores, que ayudará a mejorar la capacidad cognitiva y agilidad mental, y a detectar y prevenir la pérdida de memoria y otras disfunciones neurológicas que pueden afectar a este colectivo. Esta nueva 'mesa de juego'se ha desarrollado en el marco del e-Senior, un proyecto financiado por el Ministerio de Educación y Ciencia, coordinado por Brainstorm Multimedia, y en el que también participa AIJU. El primer prototipo de la mesa será implantando próximamente en cinco Centros Especializados de Atención al Mayor de España para su evaluación y validación.

El trabajo aparece publicado en ‘The Journal of Neuroscience’
Nuevas claves sobre el origen de los recuerdos que perduran en el tiempo
1 febrero 2008 18:10
CSIC

Prueban que la activación de la proteína CREB está implicada en los procesos de aprendizaje que funcionan a largo plazo. El estudio también evidencia que la sobreactivación de CREB puede tener efectos negativos, como la pérdida de neuronas.

El trabajo aparece publicado en ‘The Journal of Neuroscience’
Un equipo de investigadores revela nuevas claves sobre el origen de los recuerdos que perduran en el tiempo
1 febrero 2008 12:46
CSIC

Prueban que la activación de la proteína CREB está implicada en los procesos de aprendizaje que funcionan a largo plazo. El estudio también evidencia que la obreactivación de CREB puede tener efectos negativos, como la pérdida de neuronas.